KOMPUTER GRAFIK
Website ini menyajikan materi dan implementasi dari mata kuliah Komputer Grafik dengan pendekatan visual dan interaktif untuk memudahkan pemahaman konsep-konsep grafika komputer.
Panduan Penggunaan
- Gunakan menu navigasi di sebelah kiri untuk mengakses materi setiap pertemuan
- Setiap pertemuan berisi teori dan implementasi interaktif
- Untuk tugas akhir, buka bagian "Tugas Dashboard"
- Klik tombol menu di pojok kanan atas untuk membuka/menutup sidebar
Cakupan Materi
- Konsep dasar grafika komputer
- Representasi warna dan pixel
- Algoritma pembuatan garis dan kurva
- Transformasi geometri 2D dan 3D
- Pemodelan objek 3D
- Teknik rendering dan shading
Fitur Utama
-
Visualisasi Interaktif
Setiap konsep dilengkapi dengan demo interaktif yang dapat dimanipulasi untuk memahami perilaku algoritma
-
Simulasi Real-time
Simulasi fisika dan grafis yang berjalan secara real-time dengan kontrol parameter
-
Analisis Data
Visualisasi data dan grafik untuk menganalisis kinerja algoritma
-
Materi Lengkap
14 pertemuan materi komprehensif dari dasar hingga teknik lanjutan