KOMPUTER GRAFIK

Website ini menyajikan materi dan implementasi dari mata kuliah Komputer Grafik dengan pendekatan visual dan interaktif untuk memudahkan pemahaman konsep-konsep grafika komputer.

Dibuat oleh Muhammad Al Furqon

NIM: 241011400095

Program Studi Teknik Informatika

Universitas Pamulang

Panduan Penggunaan

  • Gunakan menu navigasi di sebelah kiri untuk mengakses materi setiap pertemuan
  • Setiap pertemuan berisi teori dan implementasi interaktif
  • Untuk tugas akhir, buka bagian "Tugas Dashboard"
  • Klik tombol menu di pojok kanan atas untuk membuka/menutup sidebar

Cakupan Materi

  • Konsep dasar grafika komputer
  • Representasi warna dan pixel
  • Algoritma pembuatan garis dan kurva
  • Transformasi geometri 2D dan 3D
  • Pemodelan objek 3D
  • Teknik rendering dan shading

Fitur Utama

  • Visualisasi Interaktif

    Setiap konsep dilengkapi dengan demo interaktif yang dapat dimanipulasi untuk memahami perilaku algoritma

  • Simulasi Real-time

    Simulasi fisika dan grafis yang berjalan secara real-time dengan kontrol parameter

  • Analisis Data

    Visualisasi data dan grafik untuk menganalisis kinerja algoritma

  • Materi Lengkap

    14 pertemuan materi komprehensif dari dasar hingga teknik lanjutan