Pertemuan 14 - Aplikasi Grafika Komputer

Animasi Orang Berjalan

Implementasi Animasi

Animasi ini menggunakan HTML5 Canvas dan JavaScript untuk menciptakan efek orang berjalan:

  • Orang digambar menggunakan bentuk dasar (lingkaran untuk kepala, garis untuk tubuh)
  • Pergerakan kaki dan tangan diatur dengan parameter sudut yang berubah secara periodik
  • Posisi horizontal orang bergerak dari kiri ke kanan secara berulang
  • Teknik double buffering digunakan untuk animasi yang lebih halus
function drawPerson(ctx, x, y, step) {
  // Menggambar kepala
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(x + 25, y + 15, 10, 0, Math.PI * 2);
  ctx.fillStyle = '#ffffff';
  ctx.fill();

  // Menggambar tubuh
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(x + 25, y + 25);
  ctx.lineTo(x + 25, y + 60);
  ctx.strokeStyle = '#ffffff';
  ctx.lineWidth = 2;
  ctx.stroke();
}

Poligon dan Teks

Output Aplikasi

Poligon dibuat menggunakan koordinat titik-titik yang saling terhubung:

  • Titik-titik ditentukan dalam array 2D
  • Poligon diisi dengan warna kuning (default)
  • Teks "Komputer Grafik" ditambahkan di tengah poligon
  • Animasi teks dapat diaktifkan untuk efek bergerak
function drawPolygon() {
  const points = [
    [10, 10], [200, 10], [200, 110],
    [30, 110], [10, 125], [20, 110], [10, 110]
  ];

  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(points[0][0], points[0][1]);
  for (let i = 1; i < points.length; i++) {
    ctx.lineTo(points[i][0], points[i][1]);
  }
  ctx.closePath();
  ctx.fillStyle = polygonColor;
  ctx.fill();
}